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탑뷰2

Hotline Miami 시리즈 - 플레이 리뷰 폭력 액션의 극한 게임의 목표는 단순합니다. 필드의 적들을 모두 죽이는 겁니다. 불렛 타임, 특수 스킬 따위는 없는 스피디한 전개와 한방으로 생사가 결정되는 죽창식 전투, 탑 뷰로 진행되는 도트 그래픽과 가감 없는 잔혹한 연출까지. 찢고, 부수고, 터트리는 폭력적인 액션과 높은 난이도에서 빠른 속도로 진행되는 게임 플레이는 긴장을 늦출 수 없어 엄청난 집중력을 끌어냅니다. 캐릭터의 성장은 없고 장비로 인한 메리트는 극히 적습니다. 게임 플레이는 순도 100% 유저의 실력으로 진행되기 때문에 게임은 한 번의 실수가 패배라는 예민하고 불확실성 가득한 흐름으로 구성되어 있습니다. 1 Hit Die 스타일의 게임 플레이는 스테이지를 처음부터 다시 시작한다는 귀찮음 가득해 보이는 단점이 있지만, 엄청나게 빠른 게.. 2022. 6. 22.
Unreal 4 - 블루프린트로 퍼즐 게임 만들기 이번에 이력서를 준비하면서 많은 회사들이 언리얼을 다루는 것을 알게 되었습니다. 문제는 제가 언리얼을 제대로 다뤄본 적이 없다는 사실입니다. 바로 언리얼 공부를 시작했습니다. 3일간 공부를 하고 하룻동안 개발한 게임이니 부담 없이 도전하실 수 있습니다. 언리얼 개발 방식은 크게 두 가지가 있습니다. 노드를 사용해서 만드는 '블루프린트'와 코딩 작업을 하는 'C++'입니다. 2년 전쯤에 학교 수업에서 언리얼 C++로 FSM을 만든 적이 있었습니다. 배워본 적 없는 C++이라서 머리가 터졌던 기억이 지금도 생생하네요. - 학점을 걸고 새로운 영역에 도전한 제 자신이 조금 자랑스럽습니다.- 물론 그 이후로 언리얼을 건드려 본 적은 없습니다. 블루프린트도 한 번도 써본 적 없고 졸업작품 개발은 유니티로 진행했기.. 2020. 10. 16.