턴 게임1 턴제 게임의 전술과 전략 실시간 게임들은 플레이 과정 속에서 상대방의 행동에 따라 즉각적이고 능동적으로 대응하여 게임을 유리한 방향으로 이끌어 나갈 수 있습니다. 반면 턴 게임들은 정해진 결과값 안에서 자신이 할 수 있는 최선의 수를 두고 차례를 주고받습니다. 자신의 턴이 끝나면 상대방의 턴을 기다리고 그 결과를 있는 그대로 받아들여야 합니다. 아무것도 하지 못한 채 상대방의 차례를 기다리는 일은 그닥 즐거운 경험이 아닙니다. 지루하고 무의미하게 느껴지며 여기에 게임 특유의 복잡성이 더해지면서 턴 게임이 익숙하지 않은 유저들에게 진입장벽을 형성하기도 합니다. 아마 턴 게임의 개발자들은 약점을 알고 이러한 고민을 했을지도 모릅니다. 내 차례가 끝나도 재미있게 만들 수 있을까? 상대방의 차례가 되어도 재미있게 만들 수 있을까? 정말.. 2023. 10. 6. 이전 1 다음