shader1 Unity - 2D Shader - 폭포 만들기 목적으로는 이미지 한장으로 움직이는 폭포를 만드는 것이었습니다. 원래 3D 에서 쓰는 쉐이더를 그대로 사용하려 했으나 2D 쉐이더 작성법도 비슷하다고 하여 도전해 보았습니다. 먼저 유니티에 있는 2D Sprite 쉐이더를 열어 보았습니다. 뭐가 엄청 많네요 저같은 초보에게는 무리이니 닫았습니다. 구글님에게 물어보면서 적당한 쉐이더를 하나 가져왔습니다. Shader "Unlit/NewUnlitShader 1" { Properties { _MainTex("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags {"Queue" = "Transparent" "IgnoreProjector" = "True" "RenderType" = "Transparent"} ZW.. 2020. 10. 15. 이전 1 다음