상자 이동1 Unreal 4 - Puzzle game 개발 - 02 기믹 neulsang-day.tistory.com/15 Unreal 4 - 블루프린트로 퍼즐 게임 만들기 이번에 이력서를 준비하면서 많은 회사들이 언리얼을 다루는 것을 알게 되었습니다. 문제는 제가 언리얼을 제대로 다뤄본 적이 없다는 사실입니다. 문제가 있으면 고쳐야죠. 바로 언리얼 공부�� neulsang-day.tistory.com 이전 글에서는 기본적인 캐릭터와 카메라 셋팅을 알아보았습니다. 이 글에서는 발판과 발판을 밟으면 움직이는 블럭을 만들 계획입니다. 보통 이러한 요소들을 기믹(Gimmick)이라고 부릅니다. 우선 좌측 모드창에서 트리거 박스를 하나 드래그 앤 드롭으로 배치해 줍시다. 배치를 하면 필드에 와이어 프레임만 있는 녹색 육면체가 하나 생성될 겁니다. 트리거(Trigger)는 접촉시 이벤.. 2020. 10. 18. 이전 1 다음