난이도 모델1 스트레스와 레벨디자인 모델에 대한 고찰 우리는 왜 게임 속에서 어려운 도전을 찾아 나서는 걸까요? 이유는 단순합니다. 그게 재미있기 때문이죠. 하지만 어떤 게임들은 지나치게 어렵거나 문제가 많아 유저들이 서로 싸우고 욕하고 실패를 반복하기도 합니다. 그럼에도 사람들은 승리의 쾌감을 잊지 못해 끊임없이 몰입하고, 도전하고, 플레이하고 있습니다. 이러한 이슈로 분쟁이 생길 때면 많은 사람들은 이렇게 주장합니다. '게임은 스트레스를 받는게 아니라 풀기 위해 하는거다.' 하지만 게임 기획자 관점에서 스트레스가 없는 게임 플레이는 없습니다. 사람이 무언가를 이루고 성취를 느끼기 위해서는 자신의 역량을 뛰어넘는 도전이 필요합니다. 그러한 도전은 필연적으로 장애물을 지니고 있으며, 장애물은 문제를 해결하는 사람에게 있어 스트레스를 부여합니다. 그리고 그렇.. 2022. 6. 1. 이전 1 다음